曝光《黑豹》项目被叫停的背后内幕:历时四载仍然处于前期制作阶段

发布时间:2025-08-26 07:00:07阅读:44506

  近日,Electronic Arts(EA)官方宣布停止《黑豹》游戏的开发工作,并关闭负责此项目的Cliffhanger工作室。虽然外界普遍猜测此举是EA公司进行组织调整与削减成本措施的一部分,但据内部人士透露,项目终止的核心原因在于开发进度严重落后于预期。

曝光《黑豹》项目被叫停的背后内幕:历时四载仍然处于前期制作阶段

  彭博社知名游戏记者Jason Schreier披露,《黑豹》项目从一开始就陷入停滞,耗费了长达四年的时间一直未能推进到后续阶段。这一情况引发了EA高层管理层的强烈不满。据悉,该项目直到最近才进入所谓的“关卡评审”阶段,也就是EA管理层会对项目进行全面评估,决定是否继续投入资源和支持。

  显而易见,EA对该游戏的开发状况并不满意。造成开发进度缓慢的主要原因在于Cliffhanger工作室还处于创业初期。消息源指出,该工作室成立时间较晚,大部分员工都是去年陆续加入的。Schreier还提到,有些员工仅在工作室工作了几个月或几周。

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  这次突然宣布的项目终止以及工作室的解散,让Cliffhanger的团队成员感到措手不及。多位知情人士透露,工作室内部对此感到“极度震惊”,因为许多员工刚刚适应了新环境,便面临失业的局面。