- 游戏介绍
- 游戏截图
《我的世界1.1.0.8》是一款允许玩家尽情探索与创造的像素风格沙盒游戏,拥有丰富的元素与玩法,提供多样的物品合成体验,以及高度自由的家园建造过程,等待你挑战未知的世界奥秘。喜欢这款作品的朋友们,快来下载安装,开启你的创造之旅吧!
我的世界1.1.0.8 游戏简介
《我的世界1.1.0.8》是一款高度自由的像素沙盒游戏,虽然游戏中的世界看似平凡无奇,但实际上这是一个由你自主支配的虚拟空间。在这里,你可以创造任何事物,包括环境、建筑,简直就像掌控着自己的宇宙。在游戏中,似乎只涉及两项基本操作:建设与破坏,但实际上远不止如此。你能利用游戏中提供的各种基础材料,打造出令人惊叹的奇迹般的结构体,甚至是庞大的建筑群吗?虽然移动端操作可能略显不便,但这丝毫不影响游戏的精彩程度。
我的世界1.1.0.8 游戏特色
1、实现对环境及各种物品的创作自由,无所不能地打造自己心中的世界;
2、核心操作为建造与拆除,玩法简单但无限延伸;
3、利用多种基础资源,构筑壮观的建筑与宏伟的建筑群,展现创造力。
我的世界1.1.0.8 玩法模式介绍
生存模式(Survival Mode)
玩家需通过建造和制造工具以确保自身生存,面对不断出现的威胁和挑战。
极限模式(Hardcore Mode)
在此模式中,难度固定为极高,且只拥有一次生命,死亡即永久结束游戏。
创造模式(Creative Mode)
提供无限方块资源,免受伤害,可自由飞翔,是发挥无限想象的理想选择。
旁观者模式(Spectator Mode)
允许观察游戏世界、查看道具栏,但不能放置或使用方块,能够穿越实体,不影响游戏局势,适合观察学习。
我的世界1.1.0.8 游戏玩法
一、生成机制
1、游戏中马类包括马、驴和骡子,此外还有僵尸马和骷髅马,但在生存状态下无法捕获获得。
2、马类主要在草原地区生成,其它生物生成概率相当。
3、在生成马时,有大约10%的几率出现驴,因此驴的稀有度略低一些。
4、骡子只能通过马和驴的配对繁殖获得。
二、驯养技巧
1、野生马必须经过驯服,才能骑乘。
2、空手右键单击马即可尝试驯服,成功率随尝试次数增加而提高,失败则马会甩开你。
3、驯服成功的标志是马身上出现红心,有时候红心出现后马也可能把你甩下来。
4、首次驯服的成功率从0逐步递增到10%,多次尝试便能提高成功概率。
5、喂食某些食物(如水果)能提高驯服成功的可能性,但效果有限,误区是认为必须喂食才能驯服。
6、攻击未驯服的马后,需要重新进入游戏才能再次尝试。
7、马没有登记注册,谁都可以骑,和拥有者无关,适合多人合作或竞技场使用。
三、骑乘操作
1、装备鞍后,骑上已驯服的马,可以用物品栏控制马的行动。
2、骑马可提升跑跳速度,具体数值取决于马的属性。
3、骑马时还能越过一格高的障碍物。
4、从七格高掉落会受到伤害,受伤值为“(掉落高度-6)”,同时人和马都会受伤。
5、跳跃需提前蓄力,在黄色槽达到最高值时释放。
6、骑马时,饥饿栏会被马的血量取代,但马并不能帮你挡刀,遭遇怪物仍会受伤。
四、繁殖方式
1、用金苹果或金萝卜繁殖马,较为昂贵。
2、马与驴可以繁殖出骡子,骡子无法再繁殖。
3、子代属性由父母平均值再加入一定随机浮动决定。
4、幼马20分钟后成长成人,喂食可以加快成长速度。
五、健康与性能
1、马的血量随机,从最低15到最高30不等(即7.5到15颗心)。
2、速度和跳跃高度均为随机值,速度范围在4.9至14.1米/秒之间,跳跃高度约在1.5到5.5块之间。
3、驴的速度固定为7.5米/秒,跳跃高度为1.75格。
4、繁殖出的马,其属性平均值由父母属性加上随机值加权计算得出。
六、其他注意事项
1、未被骑乘的马和其他生物一样,移动速度较慢且只跳一格。
2、马的宽度超过一格,需留意通道宽度。
3、骑乘后整体高度超过两格,但可穿行两格高的通道,避免窒息伤害(透明方块除外)。
4、利用这一特性,可以卡入树叶缝隙,进行透视等操作。
我的世界1.1.0.8 游戏攻略
新手入门指南
合理判断时间和方位,避免迷失方向。
在第一天夜幕降临前,充分利用白天的十分钟搜集资源,建造一间简单明亮的小屋。建议先采集少量木材,制作工具以提效率;随后,用木镐挖掘石料,制作更强的工具。
若运气不错找到羊,可以制作床,设置重生点,快速跳过黑夜,迎接新的一天。
沿途收集掉落的物品,如鸡蛋、种子和怪物掉落物,这些未来可能派上用场。
夜晚最主要的威胁是各种怪物,作为新手应避免正面交战,尤其是在没有装备的情况下。
更新日志
1、修正了烟雾和水粒子特效的飞行速度过快的问题;
2、敌对生物现在可以攻击骑在马上的玩家;
3、解决了从全局资源包或材质包下载时造成的程序崩溃问题;
4、修复了访问XBL资源时可能出现的崩溃情况;
5、在用隐身药水攻击末影人后,它们不会再瞬移避让。

























