2025年度中国游戏产业年会于12月17日至19日在上海西岸国际会展中心隆重举行。华为终端云服务互动媒体事业部总裁张思建作为嘉宾,应邀出席主论坛,并发表了题为《鸿蒙全速出击,开启全场景游戏新未来》的主题演讲。他指出,目前配备HarmonyOS 5和HarmonyOS 6的终端设备数量已突破2700万,随着鸿蒙终端生态的快速扩大,从“可用”迈向“好用”的历史性跃升正在实现。华为将继续携手合作伙伴,推动游戏产业迈向更高的繁荣阶段。
同期,由华为游戏中心主持的鸿蒙游戏行业论坛也在上海金普顿前滩酒店顺利举行。本次论坛以“携手共进,共促鸿蒙游戏新生态”为主题,吸引了中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,以及超过150位领先的游戏开发者与合作伙伴,共同探讨在鸿蒙生态环境下的游戏新机遇、创新体验与服务体系。这也标志着鸿蒙游戏生态从量的验证逐步转向质的引领,迈出了关键性的一步。
回顾过去一年,鸿蒙游戏生态取得了飞速发展。目前鸿蒙平台已上线超过2万款游戏,较去年增长十倍以上。来自1000多家游戏企业参与生态共建,《原神》《三角洲行动》《金铲铲之战》等多款国家级代表作均已完成鸿蒙版本布局。这一生态体系经过市场严格检验,已取得大量商业转化成果。鸿蒙平台不再仅仅是游戏分发的“可选平台”,而成为引领市场格局的重要“竞争赛道”。
新机遇:庞大的高价值活跃玩家群体蕴藏巨大商业潜能
随着鸿蒙游戏生态的日益成熟,吸引了大量优质玩家加入。目前鸿蒙平台的注册用户已突破1300万,且其中高端设备用户占比超过73%,用户人均年度消费(ARPU)实现了34%的显著增长。这一高价值、高活跃及粘性强的用户结构,为鸿蒙游戏带来了丰厚的转化表现:数据显示,80%的新出手游在留存率方面表现优异,70%的新游在付费率及ARPU值上实现提升。这充分彰显了鸿蒙在推动游戏行业实现口碑与收入双丰收中的“价值放大器”作用。
沐瞳科技《潮汐守望者》的营销负责人刘涛详细解析了其与鸿蒙的合作实践。过去一年,该游戏在鸿蒙平台的玩家数量持续增长,ARPPU(每用户平均付费)居平台首位,鸿蒙用户粘性高,付费能力强。游戏团队针对这些特点,从“人、货、场”三个环节优化产品内容,创新运营模式,推动月流水持续攀升。
新体验:以“系统级创新”重塑游戏体验,定义未来玩法新方向
鸿蒙在推动游戏创新中坚持技术赋能艺术,通过特色创新点激发平台潜力。例如星辉游戏的《三国群英传:策定九州》采用秒级启动技术,通过鸿蒙的内存镜像快片功能,使启动速度提升五倍,打造“高速公路”体验,显著降低用户流失率。融合多端跨界,支持一碰多组队、PC全面适配,实现从“可用”到“优用”的飞跃。
鸿蒙正从细节抓起,定义未来游戏的新范式。如键鼠映射实现“形态破界”和“手感还原”,灵犀指向、星闪手柄以及手表手势等创新外设,为操控方式拓宽边界。全场景畅玩、跨端无缝体验,助力玩家获得更沉浸、更流畅、更智能的游戏新体验。与此鸿蒙还深入分析用户旅程,借助游戏中心客户端实现易看、易找、爱玩,结合系统级技术优势,提供多端入口,不断提升小游戏的用户体验。
新服务:打造开发者“最可信赖的伙伴”,实现全链路赋能从开发到商业落地
鸿蒙游戏生态的活跃发展,离不开开发者的积极参与。华为游戏中心不断优化服务体系,旨在成为开发者全生命周期的“最可靠伙伴”。通过提供批量适配工具,帮助现有游戏以较低成本快速融入鸿蒙生态,实现1-2周内完成适配。配套的开发者学院、社区及一站式服务平台,提供持续的技术与业务支持,护航上架全过程。华为还推出了全新的激励政策体系,激发创新动力,为开发者注入“源头活水”,推动商业成功。
南京兄游信息科技有限公司创始人曹兆阳分享了公司“深耕鸿蒙生态”的实践过程。他们将鸿蒙的开放能力整合到内部生产线,实现“系统赋能人”策略,极大缩短游戏上架周期——缩短50%,减少80%的人工操作,建立了可复制的组织流程,从而提升了整体适配效率50%。
华为小游戏:借助鸿蒙系统优势,小游戏规模迅速扩张
2025年,华为小游戏上线超过13000款,产业规模实现超过110%的增长。背后得益于鸿蒙操作系统的底层能力支持。华为小游戏充分利用鸿蒙的多媒体推流能力,带来沉浸式直玩体验。通过应用市场小游戏专区、负一屏入口、浏览器小游戏专区多渠道曝光,用户日均时长提升93%,月活跃用户超过2100万。结合华为支付和积分系统,推动内购转化,付费用户占比达到27%,年付费用户增长102%。华为已开发并测试全球化出海的小游戏Beta版,已上线300余款,留存率超50%,持续开拓鸿蒙小游戏的海外市场潜力。
鸿蒙游戏生态已由单纯追求规模扩展转向追求“高质量发展”,以“体验驱动”和“价值共创”作为核心方向。未来华为游戏中心将继续以开放姿态,与全球开发者和产业伙伴携手同行,共同探索全场景覆盖的未来游戏世界,挖掘鸿蒙游戏无限可能。


























