《星露谷物语》的创作者犹豫了!在考虑接手《Hytale》之前,他正进行全面评估

发布时间:2025-10-05 18:29:14阅读:78830

  由Riot Games旗下的Hypixel Studios历时七年之久开发的沙盒冒险游戏《Hytale》于今年6月底宣布“艰难决定”暂停开发,消息一经公布即引发业界和玩家社区的高度关注与热议,众多玩家纷纷呼吁拯救这款潜力巨大的作品,甚至包括《星露谷物语》的开发者ConcernedApe(本名Eric Barone)也开始考虑介入行动。

《星露谷物语》的创作者犹豫了!在考虑接手《Hytale》之前,他正进行全面评估

  《Hytale》由Minecraft知名模组服务器“Hypixel”的运营团队倾力打造,最初设想是融合沙盒建造、存活冒险、角色扮演(RPG)元素以及强大的模组编辑工具,旨在创造一款梦幻级别的游戏体验。

《星露谷物语》的创作者犹豫了!在考虑接手《Hytale》之前,他正进行全面评估

  在游戏中,玩家可在由系统自动生成的奇幻世界中自由探索与生活,也能参与各种PvP迷你游戏,此外还提供影片拍摄和动画脚本制作等多样化工具,致力于打造一个高度自由的创作平台。

  这一项目起步于2015年,至2018年底正式对外公布预告片,当时视频在YouTube上累计观看超6100万次,引发无数玩家的热切期待。2020年,Hypixel Studios被Riot Games收购,《Hytale》也背负着成为3A大作的重任。

《星露谷物语》的创作者犹豫了!在考虑接手《Hytale》之前,他正进行全面评估

  随着开发周期过长和跨平台战略调整,游戏的发行日期一再推迟,原定2021年的上线计划早已被搁置。进入2023年后,开发团队仍在持续更新开发日志,但到6月,整个企划突然中止,官方表示由于无法找到合适的接手人选,未来几个月将会清算工作室资产,项目陷入停滞。

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  关于《Hytale》开发中止的消息一出,社区迅速掀起声援行动,“#SaveHytale”标签在社交媒体平台广泛流传,众多网友每日发声呼吁希望游戏得以重启。网站Change.org上已有近2000人联署,呼吁将《Hytale》转变为开源项目,以社区共同努力延续其生命力。

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  尤其《星露谷物语》的开发者ConcernedApe在此事中的态度。通过YouTube主播“Myne”曝光的Discord聊天记录显示,当被问及是否有意投资《Hytale》时,他回应:“可能(possibly)”,并补充称在做出最终决定之前,需要深入了解该项目的详细情况以及背后的失败原因。

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  许多粉丝期待这个独立游戏界的传奇人物能为《Hytale》带来新生,但ConcernedApe的态度相当谨慎——他是否会出手,仍取决于获得更充分的信息和透明度。

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  除了ConcernedApe之外,Hypixel以及其联合创始人Simon Collins-Laflamme也在6月28日的推文中表示,将尽全力帮助挽救《Hytale》。虽然他早在2019年就离开了开发团队,但仍愿意主动联系Riot Games,探索项目重启的可能性。

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  Simon甚至半开玩笑地表达了自己的意愿,称愿意出资2500万美元购买《Hytale》的全部版权,并强调不会通过众筹平台如Kickstarter筹款,而是希望凭借“纯粹的热情、高压,以及高风险承受能力”来推动项目的复苏。

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  他也提醒社区,游戏的重启可能耗费数月时间,而且成功率极低。“通常大型公司关闭此类项目,几乎不太可能再启动”,因此他建议大家不要抱有过高的期待。

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  据Simon在另一篇长文中透露,早期开发期间,《Hytale》每月的研发耗资高达40万美元,团队曾拒绝了更大规模的投资,最终选择与Riot合作。他坦言,目前尚不清楚Riot是否愿意出售该游戏的IP,而这也将成为未来能否成功挽救的重要关键因素之一。