据彭博社报道,微软正计划在接下来的一周内展开第四轮大范围裁员,主要针对其Xbox游戏事业部。这次重组重点针对销售团队,并伴随中欧地区分销渠道的调整。多位不愿透露姓名的员工表示,公司内部已做好准备应对不可避免的裁员措施。

这轮裁员是过去18个月里Xbox部门的第四次大规模变化,业内分析人士指出,这反映出以Game Pass订阅为核心的战略转型遇到困难,微软试图打造的“游戏界Netflix”战略面临严峻挑战。自2023年以690亿美元收购动视暴雪以来,微软不断调整和优化其游戏业务架构,已实施多轮裁员以精简人员结构:
2024年1月:裁员约1900人
2024年中期:关闭Arkane奥斯汀、Tango Gameworks等多个工作室
2024年9月:游戏部门裁员650名
2025年5月:全球范围裁减6000人,占公司总员工的3%

微软管理层持续推动Xbox业务盈利能力的提升,此次裁员恰逢公司财年(截止6月30日)结束前的常规调整期。尽管官方未对外披露细节,但已确认公司正在进行组织架构优化,以应对市场挑战和未来发展需求。


























