近期有关索尼关闭《恶魔之魂:重制版》开发商Bluepoint Games的消息引发了广泛关注。随着相关内幕被披露,关于《血源诅咒》重制版的巨大谎言也逐步被揭穿,真相逐渐浮出水面。

本事件源自西班牙爆料人士eXtas1s的报道:有人声称索尼曾指派蓝点负责制作《血源诅咒》的重制版本,但在开发过程中索尼强行将其转变为一款服务性游戏,导致项目因进展缓慢而失败,团队也随之解散。这一传闻精准击中了玩家对索尼战略偏向“服务型网络游戏”的不满,引发了社交媒体上的热烈讨论。
真相很快迎来反转——著名媒体Detective Seeds通过直接联系蓝点公司内部,得到明确回应:该传言纯属虚构,蓝点从未被委托负责《血源诅咒》重制版本的开发。紧知名记者Jason Schreier在Reddit社区上两次公开辟谣,彻底否认了这一说法的真实性。

目前主流观点认为,那些声称“索尼毁掉血源,逼死蓝点”的说法,实际上只是个利用负面情绪制造点击量的谎言。根据PlayStation高层以往的表态,没有宫崎英高的亲自参与,《血源诅咒》重制计划几乎无法启动。而且FromSoftware目前正专注于全新的项目,根本没有时间处理旧作的重制工作。


























