近日,游戏《生化危机9》的导演中西晃史在接受日本媒体Automaton的采访时,详细阐述了女主角格蕾丝以及男主角里昂在游戏玩法设计方面的思路与创新之处。

中西晃史指出,格蕾丝的战斗风格主要借鉴了经典作品《生化危机2》的体验;而里昂的战斗方式则以《生化危机4》为基础,融入了更多武术动作以及近身格斗技巧,旨在带给玩家更丰富的战斗感受。

他特别强调,这是里昂继《生化危机6》之后再次担任主角的重要时刻。团队以“岁月沉淀的智慧”为核心理念,努力塑造出这个角色的新形象。
中西晃史进一步解释道:我们一直在思考,到了2026年,里昂会呈现出怎样的状态?他始终在为了拯救他人奋战,但生化威胁从未远离。现在他的内心世界变得如何?凭借丰富的战斗经验,他又能突破哪些极限?基于这些设想,我们在《生化危机4》的基础玩法上,为他加入了诸多创新元素。”
目前确认的新内容之一是一把可回收利用的战斧。里昂在将敌人击倒后,可以重新拾起这把武器,多次反复使用,以增加战斗的策略性和趣味性。


























