《咚奇刚:蕉力全开》的总监近日披露,使用体素技术在游戏开发中变成了程序员们的恶梦。

发布时间:2025-09-10 09:49:14阅读:18108

由原班团队打造、于7月17日在Switch3平台首发的3D平台跳跃新作《咚奇刚:蕉力全开(Donkey Kong Bananza)》透露,作为核心玩法之一的体素破坏系统,令开发人员感受到极大的挑战。该作品是系列中首个采用完全3D化的版本,创新性引入了基于体素的可摧毁场景引擎。借助此技术,玩家可以摧毁、挖掘甚至改造大部分游戏场景,其原理类似于利用微型立方体(与《我的世界》的方块构建方式相似)来搭建3D空间。令人惊讶的是,最终呈现的游戏画面在视觉表现上已经突破了传统的体素风格——编导在任天堂的“开发者访谈”栏目中坦言,为了达到这一效果,团队付出了难以估量的努力。

在任天堂最新一期的开发者采访中,总监高桥一也坦言:“虽然体素技术极大丰富了游戏的表现可能,但其背后的编程实现过程实在可称为噩梦。”只需观察实际画面便能发现,团队成功消除了通常伴随体素技术的“方块化”视觉效果。联合总监田中和则补充道:“我们的目标是让玩家完全感受到由体素技术所带来的沉浸体验,而非察觉到技术的存在。”