围攻悬浮结构原理揭秘:详解技术与应用

发布时间:2024-10-25 05:30:19阅读:18825

在游戏中,玩家可能对悬浮结构的原理还不太明晰,那么围攻悬浮结构原理究竟是什么呢?还不了解的玩家快来看小编整理的结构原理详解吧。

围攻悬浮结构原理揭秘:详解技术与应用

结构的原理详解

在开始制作悬浮时,通常采用“高关低开”的悬浮方式。这种简单结构可以升级为分段输出,而基于位置的随动输出不能很好地反馈载具的运动状态。

假如悬浮器以一定初速度坠落,并越过指定高度,在落地前它应该提供反推力,抵消冲量,使其以缓慢速度返回指定高度。“高关低开”结构无法避免在指定高度处速度最大(机械能守恒),而我们需要的是在指定高度让速度尽可能小。

假设我们的载具在下坠末端具有动量p=mv,则反推力要使动量变为0,需要的力为F= dp/dt ~ m△v/△t = mv/△t。

我们主要考虑v很大的情况(v很小的情况之后再讨论),那么△t会很小(小到能压榨游戏刷新率),暂且将其视为常量,我们得出结论,可以建立反推力F与末端速度v的线性关系。

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