在竞技场中,玩家获胜后可获得不错的奖励,是前期重要的资金来源之一,以下是玩家分享的“骑马与砍杀2”竞技场技巧的详细介绍,有兴趣的朋友可以一起来看看!
竞技场打法分析
首先,我对竞技场进行了个人分析。竞技大会是前期开局主要的资金来源之一(尽管被削弱了),我几乎每个游戏档都会通过刷竞技场和剿匪快速积累金钱。在此过程中,我详细研究了不同开局的打法和高胜率的思路。接下来,我会介绍一下我的个人难度排名:
巴旦尼亚>瓦兰迪亚=帝国>斯特吉亚>库赛特=阿塞莱
具体原因如下:很多人觉得瓦兰迪亚和3个帝国的大会最难,因为普遍拥有重甲兵。但其实学会了回旋剑法后,单挑时并不怕重甲,也能通过偷袭和引仇恨解决混战。我觉得巴旦尼亚难的原因在于其竞技场地小,开局看运气且对双手武器的招架熟练度要求高,决赛和1v1常是双方大剑大斧对砍,目前游戏尚未实装自动格挡,对招架不熟的玩家可能会很不适应。而斯特吉亚居中的原因是步兵伤害较高,但护甲不如前面几国,新手也可能有一战之力。最后两个游牧民族国家因为脆皮多,多为马战且有迂回机会,掌握正确方法后较易击败。
打法
下面是我个人研究出的打法,我将竞技大会开局分为单人和混战两大部分。
首先是通用重点思路,即浑水摸鱼、借刀杀人,利用AI仇恨或自己偷袭迅速解决重甲单位。
由于AI优先攻击最靠近的单位,一旦陷入混战,玩家可以把数个AI敌人引到一起让他们互相攻击,然后趁机脱身偷袭重点目标。
我个人给出的重点目标排名是:领主>重甲骑兵=步兵>重甲远程(即帝国弩手军士)>酒馆NPC>其他,区别酒馆NPC和领主的方法是看称号,NPC有流浪者、抢劫犯等称号,领主则只有名字或是XX家族的XXX。
在多队伍混战中,最后存活下来的两个队伍会晋级,因此战前需选择迅速击杀的对手,争取在决赛前将其击败。
不过在非玩家参与的回合中,系统根据兵种战斗力判断胜负,这方面也要做好准备。如果看到隔壁小组有晋级的重甲单位,那么可以选择性的不击杀这一回合的重甲兵,留到下个回合与其对敌(最后在决赛解决)。
例如这张图里,我在8进4的时候击杀了帝国弩手军士和NPC,与帝国农民一起成功晋级。下回合开局我让农民上去挨打,然后从侧面偷袭射手,再砍死骑兵,最后和农民在决赛胜利会师,大概就是这样的思路(实战演示请看帝国篇8进4)
单人部分打法:
1v1刀剑锤:格挡后用回旋剑法绕敌转圈砍头。
1v1枪矛:回旋枪法,持盾绕敌转圈,对方大概率朝正前方出枪,用上方攻击刺头反击。
1v1骑兵枪矛:开局不要对冲,这代AI掌握攻击时机较好,不熟长杆的玩家难以冲过去,趁对面冲锋时减速迂回捅他。
1v1骑兵刀弓:不确定会否出现,偶尔碰到过,若遇见,先杀掉对方的马,再决定下马拼刀或用骑射解决。
多人打法:
利用上述思路混战:
1v1v1v1步战:开局判断谁会和谁打,如果有人追你就往其他AI脸上跑,引入混战后趁机脱身偷袭目标。
2v2v2v2步战:开局跟队友走,帮着攻击队友的目标,若队友倒了,就把人引到其他小队身上,战况混乱较难击杀特定目标。
2v2步战:和队友一起走,优先击杀对面最脆的那个,务必在队友死亡前形成2v1局面,否则就是对面2v1你。
4v4步战骑兵:如果你是骑兵,优先击杀对面远程;如果你是步兵,吸引住对面近战;如果你是远程,先射下骑兵或解决远程。
1v1v1v1骑兵:不要对冲!注意有没有减速的骑兵,全速冲上去捅他!若敌人也是长杆武器,尽量捅人而非捅马,因为马下长杆比马上难解决。
2v2v2v2骑兵:同上,不要和人对冲,把队友当空气,用同样的方法捅死敌人。
2v2骑兵:同样不要对冲!开局队友大概率会和对面对冲,等双方减速后从侧翼突入捅死对面。
4v4骑兵:莽!看对方武器,不要和长枪对冲,看见骑射手追着冲逼其换近战,优先捅死骑射手再捅长杆。
以上就是竞技场的打法分析,希望对你有所帮助。如果你喜欢游戏,可以关注富宏手游网,我们会带来更多的游戏攻略与你分享。