由Pearl Abyss倾力打造的开放世界动作游戏《红色沙漠》定于3月20日正式上线。近期开发总监Will Powers在接受采访时指出,游戏中的主线剧情只占整体内容的一小部分,其比例极为有限,几乎可以说只是引导玩家进入广阔世界的一个起点。

Will Powers表示,主线更像是一块“敲门砖”,而当玩家成功通关后,才会意识到自己错过了那片充满未知与惊喜的辽阔大陆。游戏构建了一个高度密集、内容丰富的开放世界——帕威尔大陆”,玩家可以参与钓鱼、采矿、烹饪、装备锻造等多种活动,还可以体验丰富多彩的支线任务——不同的选择可能导致截然不同的剧情走向和结局。

在移动方式上,玩家最初依赖马匹,但随着探索的深入,可以骑乘熊、恐龙,甚至喷火巨龙。还会经历由盟友转为敌人的剧情,甚至在城市中因声望下降而被守卫追捕。未来玩家还将解锁并操作由科技中心研发的战斗机甲与飞行机器人“DELESYIA”。玩家的每一行动都将直接影响与大陆上各种族群和组织的关系,形成错综复杂的互动局面。
官方强调,《红色沙漠》中的主线完成或许只是开启这片无缝大世界探险的第一步。真正的冒险,是在通关之后才刚刚开始的。


























